
伴随着计算机硬件水平和软件技术的提升,中国游戏产业飞速发展,人工智能解决方案在游戏中的应用越来越广泛和完善,游戏的可玩性得到了极大的提高,而游戏人工智能的发展也受到了社会的影响,主要体现在四个方面:
人工智能解决方案使游戏更加人性化。
随著老龄化程度的加深,空巢老人日益增多,已成为不可忽视的社会问题;城市独生子女人数较多,父母在忙碌中又使他们在日常生活中缺少玩伴,而人性化的游戏智能能起到陪伴、娱乐的作用,如果使用得当的话,也可以寓教于乐。一般人在和电脑游戏对战时,不希望自己面对的是一台冰冷的机器,而是一种血肉之躯的玩家。而电脑的游戏水平应该和玩家水平相当,既不能让玩家因为无法赢而沮丧,也不能让玩家轻易赢而觉得无聊。因此在设计这种游戏智能时,除了高超的游戏水平外,还要让游戏智能人性化,并且调整自己的等级来适应玩家。
人工智能解决方案挑战智力极限。
最近十年来,电子竞技在我国由一个被大家误解的边缘产业,逐渐成为一个成熟、庞大的新兴产业链,电子竞技正逐渐成长为一个不容忽视的庞大产业。事实上,自从香农提出为电脑象棋游戏写程序以来,追求更强、更聪明的游戏智体的脚步从未停止,战胜世界冠军李世石的艾菲戈更被认为是人类最后一次突破。这样的游戏智能设计,更多地关注于提升游戏主体的游戏水平,而非人化与否,所以它更像是不通晓世事的“书呆子”。
人工智能解决方案信息不完备的决策
大多数游戏,如棋类,都是有限状态、有规则的完全信息条件下的博弈,而军事等现实世界则具有高维、动态、不确定性,是不完全信息无规则下的决策。因此,人们也非常关注如何将游戏的智能迁移应用于现实世界,人工智能解决方案实现自主学习。
游戏人工智能解决方案不会模糊人和机器的界限,它更专注于挑战智力的极限,即游戏战胜人类最强大的人;它不像教导人类成为领域专家,游戏人工智能更关注培养自学习能力的智能体,表征是无经验的学习;






